sinkrate 2.0: ein inGame-Toolbar-Panel für den Microsoft Flugsimulator MSFS 2020

Als InGame-Panel zeigt "Sinkrate 2.0" Flugzeug-bezogene Informationen passend zum jeweils aktiven Flugzeug an.

Verschiedene Reiterkarten bieten Flugzeug-bezogene Infos zu Abflug, Reiseflug und Ankunft wie z.B. v-speeds.

So gelingt z.B. mit einem Klick auf "Departure" ein schneller Blick auf die Start-Geschwindigkeiten.

Komplexe Modelle wie die Douglas DC-3 können spezielle Informationen (z.B. für den Start der Motoren) enthalten.

Nach wie vor gibt es eine schnelle Berechnung von Sinkraten und Steigraten mit Flugzeug-basierten Defaultwerten.

Zusätzlich können Einheiten umgerechnet, angezeigte Flugzeuge gewechselt oder Flugzeug-Eigenschaften gelistet werden.

"Sinkrate 2.0" ist geschrieben in php, javascript, html und css.

Dadurch können alle Strukturen (Flugzeugdaten, Einträge, Defaults, Funktionen) selbst angepasst werden.


Online-Demo

Hier gibt es ein online-Demo mit Daten der Cessna 172 Skyhawk oder für das komplexere Modell der Douglas DC-3.

Das Web-Frontend benutzt javascript-Funktionalitäten.

Die Schriftgrößen können bei Bedarf an den verwendeten Monitor angepasst werden (siehe Testen.


Voraussetzung

Für die einzelnen Elemente (PHP, Sinkrate 2.0 etc.) lege ich ein Verzeichnis c:\tools an.

Vorausgesetzt wird eine "Installation" der Programmiersprache PHP.

Es reicht aus, den Download einer php-Version in irgendein Verzeichnis (z.B. c:\tools\php) auszupacken.

Das ist keine Installation im eigentlichen Sinn, denn das Windows-System wird dadurch nicht verändert.
Es liegen lediglich einige Dateien in einem Verzeichnis, das auf Wunsch auch wieder problemlos gelöscht werden kann.

Für alle hier beschriebenen Software-Elemente gilt:
Es werden keine Einstellungen in Windows oder dem Flugsimulator vorgenommen oder benötigt.


Download

Der Download besteht aus 2 Teilen: der Sinkrate-2.0-Webseite und dem InGame-Panel für den MSFS 2020.


Installation

Wie bereits gesagt: eine reguläre Installation findet nicht statt.

Es werden lediglich Ordner angelegt, in die Dateien kopiert werden.
Eine Deinstallation gelingt mit dem Löschen dieser Ordner.

sinkrate-2-0.zip:

panel-sinkrate.zip:

Übrigens: Die Namen der community-Unterverzeichnisse können nach Belieben geändert werden.
Den Ordner-Namen "panel-sinkrate" habe ich gewählt, damit andere Panels im Dateimanager zusammenhängend gelistet werden.


Webserver

PHP bringt einen lokalen Webserver mit, der sich für das InGame-Toolbar-Panel anbietet.

Durch den lokalen Webserver kann das InGame-Panel ohne iframe-Sicherheitsbeschränkungen angezeigt werden.

Außerdem muss "Sinkrate 2.0" auf lokale Dateien des Flugsimulators zugreifen, was ein externer Webserver nicht kann.

Der Start des lokalen PHP-Webservers gelingt nach dem Schema:
c:\tools\php\php -S 127.0.0.1:80 -t PFAD-ZU-SINKRATE-2.0.

-S startet php als Webserver (erreichbar unter der angegebenen IP-Adresse und Port).
-t nennt den Pfad zum Wurzelverzeichnis des lokalen Webservers.

Allgemeines Beispiel: c:\tools\php\php -S 127.0.0.1:80 -t c:\tools\sinkrate
Aufruf in einer Batch-Datei: start /MIN cmd /c c:\tools\php\php -S 127.0.0.1:80 -t c:\tools\sinkrate

Das Beenden des lokalen PHP-Webservers gelingt bei mir mit taskkill /F /IM php.exe.


Testen

Nach dem Starten einer PHP-Server-Instanz
(siehe das allgemeine Beispiel: c:\tools\php\php -S 127.0.0.1:80 -t c:\tools\sinkrate)
können Sie in einem Webbrowser die Adresse 127.0.0.1 aufrufen.

Dort sollte das Info-Panel angezeigt werden.

Nach dem Starten des Flugsimulators und Laden eines beliebigen Flugs sollte in der Toolbar ein "i"-Piktogramm zu sehen sein.

Klicken Sie auf das "i"-Piktogramm und passen Sie die Fenstergröße an.

Die Schriftgrößen können bei Bedarf an den verwendeten Monitor angepasst werden.

Hierzu wird in der Datei c:\tools\sinkrate\formate.css der Eintrag body { font-size:1.2em; } angepasst.

1.2 em kann für 1920*1080px-Monitore geeignet sein, für höhere Auflösungen passt evtl. 1.6 em.

Die Änderung wird im Flugsimulator sichtbar nach Minimieren/Wiederherstellen oder Neuladen des Panels.


Benutzung

Das Sinkrate-Info-Panel wird am besten mit der Maus bedient, denn Tastatureingaben können den Simulator beeinflussen.


Reiterkarten

Commons:

Departure:

Cruise:

Approach:

Calculations:

?:


aircraft.ini

Sinkrate 2.0 versucht:

Dazu werden die korrespondierenden Einträge in aircraft.ini verwendet.

Diese Datei enthält die benötigten Informationen zu diversen Flugzeugen.

Das Ändern von Werten und Angaben oder das Entfernen und Hinzufügen von Flugzeugen gelingt mit einem einfachen Editor.

Die Datei aircraft.ini enthält weitere Informationen zur Struktur von Sektionen, Abschnitts-Variablen und Variablen-Präfixe.

Änderungen können geprüft werden im
- Browser mit Neuladen der Adresse 127.0.0.1 (bei laufendem PHP-Webserver)
- oder im Flugsimulator z.B. durch Minimieren und Wiederherstellen des Panel-Fensters.


Batch-Betrieb

Das InGame-Toolbar-Panel "Sinkrate 2.0" ruft einen lokalen Webserver auf.
Den starte und beende ich praktischer Weise zusammen mit dem Flugsimulator.

Siehe dazu auch meine Batch-Datei als Vorlage zur freien Bearbeitung.


Danksagung

Das Sinkrate-Info-Panel wurde inspiriert durch den bereinigten Code von RoscoHead basierend auf der Arbeit von maximus.

Das CSS-Layout der javascript-freien Reiterkarten stammt von Joseph Fusco.